200 fases
De dez segundos até quebra-cabeças de verdade — num ritmo que cresce devagar.
Ela começa parada numa pipoqueira cheia de pipoquinhas esperando.
Passe o dedo por cada pipoquinha, sem repetir caminho nem levantar o dedo.
Complete o traço e ouça o pop. Sem cronômetro, sem pressa.
De dez segundos até quebra-cabeças de verdade — num ritmo que cresce devagar.
Cada mundo com tema e trilha visual próprios, sem perder o jeitinho cozy do jogo.
Um desafio novo todo dia, pensado pra jogar em poucos minutos.
Progresso sazonal com recompensas — sem pressão de competir contra ninguém.
Encare o tempo de outro jogador no mesmo tabuleiro, no seu próprio ritmo.
No avião, no metrô, no elevador. O jogo inteiro fica no aparelho.
Sem assinatura pra começar. Compras são só cosméticas e opcionais.
Grátis, offline e sem pressa — nas duas lojas.